Mario & Luigi Superstar Saga

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Mario & Luigi: Superstar Saga

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Mario & Luigi: Superstar Saga
Desarrollador AlphaDream
Distribuidor Nintendo
Lanzamiento Japón 17 Noviembre, 2003
Norteamérica 21 Noviembre, 2003
Europa 21 Noviembre, 2003
Género RPG
Modos de juego 1 jugador
Plataformas Game Boy Advance
Formato Cartucho

Mario & Luigi: Superstar Saga es un juego del genero RPG desarrollado por AlphaDream y publicado por Nintendo para la Game Boy Advance en el año 2003. Superstar Saga es el tercer RPG de Mario, después de Paper Mario para la Nintendo 64.

[editar] Desarrollo

Nintendo combinó su idea de la serie de RPG de Mario con el motor modificado para los requisitos particulares de RPG de AlphaDream usado en sus dos títulos anteriores para desarrollar el siguiente de la serie de RPG de Mario.

La música en este juego fue compuesta por Yoko Shimomura, otros de sus proyectos incluyen Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars y Kingdom Hearts.

[editar] Diagrama

En la secuencia introductoria, la Princesa Peach está en su castillo aguardando a un embajador del reino del Judía (BeanBean Kingdom). Se descubre que el ?embajador? es la malvada bruja Jijí, y ayudada por su esbirro Jijí, roban la voz de la Princesa Peach, substituyéndola por un vocabulario literalmente explosivo. Entonces le dicen a Mario que la princesa está en peligro. En su rapidez para rescatar a la princesa, Mario arrastra a Luigi hasta el castillo. Es allí donde encuentran a Bowser, que quería secuestrar a la princesa Peach, pero no lo iba hacer porque secuestrar a la princesa en su condición arruinaría su castillo.

Mario y Luigi descubren que la meta de la Bruja Jijí (Cackletta) es activar la Judía Estelar (beanstar), un objeto que concede los deseos a su poseedor, con la ayuda de la voz de la princesa y gobernar el mundo. Los hermanos deciden unir fuerzas y derrotar a la Bruja Jijí (Cackletta) y recuperar la voz de la princesa(luigi solo llega al reino judia pro una confusion pero el no queria ir).

La súplica principal del diagrama es su subversión del storyline tradicional de Mario: Bowser es aliado más bien que su Némesis Mario, y el juego no comienza con la princesa que es secuestrada. Para el final del juego, sin embargo, se ha restaurado el status Bowser quien tiene como enemigo a Mario (no obstante estaba poseído) y secuestra a la princesa, y así el juego se torna familiar.

  • Nota Importante: Los nombres que estan fuera de los parentesís como “Judía estelar” son de la version Europea en español en el parentesís la version estadounidense como “Beanstar”.

[editar] Historia

Todo empieza cuando la princesa espera al embajador del reino Judía, pero para su sorpresa, no era el embajador sino una bruja con una risa muy extraña, su esbirro (disfrazado también) usa un aparato, como una aspiradora, que expulsa una nube brillante a la cara de la princesa y luego la aspira de nuevo, la princesa se desmaya y los dos ladrones huyen. Un Toad avisa a Mario de que la Princesa Peach está en peligro, Mario se estaba bañando en esos momentos, corrió con una toalla a donde Luigi colgaba la ropa, Mario saltó y se vistió, pero sin querer se llevó arrastrando a Luigi. Cuando llegaron al Castillo de Peach, Bowser estaba allí para secuestrar a la princesa, entonces Mario entró en una batalla contra él para evitarlo. Después de vencer a Bowser(por parte de mario), los hermanos se dan cuenta de que a la princesa le robaron la voz y se la reemplazaron por un vocabulario explosivo, cada vez que hablaba en vez de palabras le salían bombas de la boca, Bowser decidió no secuestrar a la princesa, porque en esas condiciones destruiría su castillo.

Bowser, dispuesto a ayudar a Mario a rescatar a la princesa, embarcó con los dos hermanos (Luigi contra su voluntad) en el Turbo Koopa (Koopa Cruiser) para ir al reino Judía. En el Turbo Koopa son atacados por la bruja jijí (Cackletta) y el esbirro Jijí (Fawfull). Después de la violenta presentación, su esbirro lucha contra Mario y Luigi. Tras vencerlo, ataca sin piedad al Turbo Koopa destruyéndolo. Mario y Luigi caen al suelo, en el límite del Reino Champiñón, donde deben jugar su primer Minijuego. Al acabar este minijuego de saltos de cuerda, los dejan cruzar la frontera del reino Judía y les obsequian con un mapa del reino Judía.

Caminando por el Reino Astral comienza la emocionante aventura de los dos hermanos.

Videojuegos RPG de Mario
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