Tomb Raider

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Tomb Raider

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Para la saga homónima, véase Tomb Raider (Saga)
Tomb Raider
Desarrollador Core Design
Distribuidor Eidos Interactive
Diseñador Toby Gard (Artista Gráfico)
Paul Douglas (Programador)
Nathan McCree (Música)
Lanzamiento  Estados Unidos
 22 de noviembre, 1996
 1 de diciembre, 1996
Género Aventura en 3ª persona
Plataformas
Modos de juego 1 jugador
Plataformas PlayStation
Sega Saturn
N-Gage
PC
Formato CD-ROM
Clasificación ESRB +13
Página Oficial www.tombraider.com/

Tomb Raider es un videojuego de aventuras y plataformas desarrollado por Core Design y distribuido por Eidos Interactive. Es el primer juego de la saga Tomb Raider y narra las aventuras de Lara Croft, una arqueóloga británica que buscará tesoros y reliquias del mundo antiguo al más puro estilo de Indiana Jones. Tomb Raider salió a la venta en noviembre de 1996 para PC, PlayStation y Sega Saturn.

Tabla de contenidos

[editar] El juego

En Tomb Raider, el jugador controla a la arqueóloga Lara Croft en su búsqueda por el mundo de los tres misteriosos artefactos de Scion. El juego se presenta en perspectiva de tercera persona. Lara siempre está visible y la cámara sigue su acción desde atrás o sobre su hombro. El mundo el que ella habita totalmente es dibujado en tres dimensiones y caracterizado por su naturaleza cúbica. Las repisas, paredes y techos se sitúan 90 grados al uno respecto al otro (aunque los diseñadores usaron algunos trucos para hacer esto menos obvio).

El objetivo de Tomb Raider es dirigir a Lara por una serie de tumbas y otros escenarios en busca de míticos tesoros y artefactos del mundo antiguo. Durante su aventura, Lara debe hacer frente a peligrosos animales y otras criaturas, recogiendo objetos y solucionando rompecabezas para seguir avanzando en el juego. El eje central del juego gira alrededor de la exploración, la búsqueda y la realización de peligrosos saltos para completar cada nivel.

El movimiento en el juego es variado y tiene complejas interacciones con el medio que nos rodea. Además de andar, correr y saltar, Lara puede dar pasos laterales, colgarse sobre repisas o salientes, darse la vuelta, zambullirse y bucear dentro del agua. Cuando Lara bucea, una barra de estado suplementaria aparece bajo el barra de salud para indicar la cantidad de oxígeno restante. En condiciones normales, Lara tiene dos posturas básicas: una con la armas desenfundadas y otra sin ellas y con sus manos libres. Por defecto Lara lleva dos pistolas con munición ilimitada. Como armas adicionales, se incluyen la escopeta, dos magnums y dos Uzis. Alcanzado cierto punto en la historia, Lara será despojada de todas sus armas, dejando al jugador indefenso y forzado a recuperar sus pistolas.

[editar] Trama

  • Tomb Raider 1

Natla Jackeline es la jefa de Natla’s Technologies y manda a su asistente Larson a contratar a Lara Croft para la búsqueda de un artefacto llamado “Scion”. Lara es enviada a Perú, más exactamente a la Antigua Ciudad de Qualopec. A buscar la primera pieza. Llega a la Tumba de Qualopec y al escapar de ahí con el Scion, Larson embosca a Lara, pero cuando Lara vence a Larson (pero no lo asesina). Descubre que Natla simplemente quería robarle el Scion que le costó tanto conseguir, también descubre la existencia de los otros dos fragmentos del Scion. Luego se aventurará al Monasterio de San Francis (Grecia) a encontrar la Tumba de Tihocan y la segunda pieza del Scion. Pierre, en la tumba de Tihocan, había robado el Scion, pero Lara lo asesina tras varias veces de herirlo durante su camino por Grecia. Roba el segundo fragmento del Scion. Justamente al entrar a la recámara de Tihocan. Donde se halla su cuerpo descubre que el Scion viene de la Antigua Ciudad de Atlantis y ve los lugares donde fue dispersado. Primero Perú, Luego Grecia y como últmo Egipto. Al llegar al último, exactamente llega a la Ciudad de Khamoon, ciudad infestada de habitantes mutantes que resguardan el último lugar donde se dispersó el artefacto. “El Santuario del Scion”. Lara al encontrarse de nuevo con Larson y esta vez sí asesinarlo sube a robar el Scion del santuario. Al salir Natla y sus mercenarios roban las piezas que tanto le costó conseguir a Lara. Entonces al meterse al bote de Natla llega a lo que era: “Atlantis“. En ella llega a las Minas de Natla para llegar al interior de la Gran Pirámide, o sea Atlantis en sí. Al llegar al Santuario del Scion y tratar de tomar el artefacto que estaba ya en un peldaño funcionando tiene una visión: En la antigua Atlantis gobernaba el triunvirato de Qualopec, Tihocan y Natla. Cada uno con un fragmento del Scion. Natla al querer usar el artefacto para el mal debido a que tiene un gran poder que es supernatural es congelada en una cápsula. Mientras que los otros dos fragmentos estan en las tumbas de quien le pertenece. El Fragmento de Natla estaba ubicado en el Santuario del Scion. Natla revela que una prueba nuclear la hizo revivir y entonces Lara al descubrir el poder del Scion. Intenta destruir el Scion, pero Natla la detiene debido a que ella necesita el Scion para supuestamente alimentar a la raza de mutantes que te ataca y así conquistar el mundo. Entonces las dos caen al abismo, pero la diferencia es que Lara sobrevive al agarrarse de una plataforma y Natla “muere” al caer al abismo con lava. Lara deberá volver a la sala donde estaba el Scion y destruirlo. Entonces luego huir por la Gran Pirámide. Al final cuando está en la sala donde esta la salida. Aparece Natla como lo que en verdad es, una mutante voladora que dispara bolas de fuego. Tras asesinarla. Lara logra escapar de Atlantis.

  • Tomb Raider 1 Gold: Unfinished Bussines

Lara Croft vuelve a la misteriosa ciudad de Khamoon para descubrir el Templo de la Gata y descubrir algo sobre esta estatua. Luego regresará a las ruinas de Atlantis para destruir a una raza de extraterrestes que como siempre quieren conquistar el mundo.

[editar] Niveles

  • Tomb Raider I: El Scion

Perú, Ciudad de Vilcabamba

  1. Cuevas (Caves)
  2. Ciudad de Vilcabamba (City of Vilcabamba)
  3. El valle perdido (The Lost Valley)
  4. La Tumba de Qualopec (Tomb of Qualopec)

Grecia, El monasterio

  1. Monasterio de San Francis (St. Francis Folly)
  2. El Coliseo (Colloseum)
  3. El palacio de Midas (Mida’s Palace)
  4. La cisterna (The Cistern)
  5. Tumba de Tihocan (Tomb of Tihocan)

Egipto, Ciudad de Khamoon

  1. Ciudad de Khamoon (City of Khamoon)
  2. Obelisco de Khamoon (Obelisk of Khamoon)
  3. El santuario del Scion (Sanctuary of Scion)

Atlantis, La Gran Pirámide

  1. Las minas de Natla (Natla’s Mines)
  2. Atlantis (Atlantis)
  3. La Gran Pirámide (The Great Pyramid)
  • Tomb Raider I Gold: Unfinished Business

The Shadow of the Cat – Egipto, Ciudad de Khamoon

  1. Retorno a Egipto (Return to Egipt)
  2. El Templo del Gato (Temple of the cat)

Unfinished Business – Atlantis

  1. Fortaleza Atlanteana (Atlantean Stronghold)
  2. La Colmena (The Hive)

[editar] Armas

  • Pistolas: Armamento clásico, para los primeros oponentes. Con munición ilimitada.
  • Uzis: Aparecen en el nivel del Santuario del Scion. Son muy efectivas
  • Mágnum: Aparecen en varios niveles. Sobre todo en Grecia. Son efectivas como armas semiautomáticas de verdad.
  • Escopeta: Aparecen igual desde el inicio. Arma efectiva para grandes enemigos y animales.

Botiquines: Disponemos de botiquines pequeños (que devuelven un 50% de vida) y grandes (con los que se recupera el 100% de vida)

[editar] Personajes

Personajes Principales

  • Lara Croft:
    Artículo principal: Lara Croft
  • Jaqueline Natla: Jacqueline Natla era una de las miembros del triunvirato que gobernaba la antigua ciudad de la Atlántida. Natla fue condenada por el mal uso de su poder y encarcelada en una cápsula de tiempo por los otros dos miembros, Qualopec y Tihocan. Después de escapar de su prisión siglos más tarde, funda su propia empresa llamada Natla Technologies y le ofrece a Lara la oportunidad de recuperar un antiguo artefacto llamado Scion, pero su intención acabar con la vida de Lara cuando ella le entregue el objeto. Para ello mandará a una serie de asesinos en su búsqueda.
  • Pierre Du Pont: arqueólogo que siente rencor contra Lara Croft por defraudar al mundo de la arqueología. Se convirtió en mercenario al conocer a Larson, su compañero, con el que forma una pareja singular: Larson es el que dispara y Pierre es el que traza los planes. Es contratado por Jaqueline Natla para buscar el Scion en Grecia.
  • Larson: asesino a sueldo de pocas luces y compañero de Pierre Du Pont, también contrado por Natla para matar a Lara Croft.

[editar] Enlaces externos

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