Mascota

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Mascota

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Para otros usos de este término véase Mascota (desambiguación).
El pingüino Tux, la mascota de Linux

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Morizo y Kikkoro, las mascotas de la Expo 2005 de Aichi.

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Un hombre durante una pausa en su trabajo de mascota

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Una mascota es un ser (animal, persona u objeto animado) o una cosa que es escojido como representante visual, identificador o símbolo para representar a un grupo de personas, una institución, una empresa, una marca o un evento.

Para hacer de mascota, se acostumbra a utilizar la imagen más o menos transformada de un animal que tiene una relación, a veces bastante remota, con el grupo o el acontecimiento que representa.

La palabra es de origen reciente y proviene del provenzal mascoto, que quiere decir sortilegio. Se popularizó cuando el compositor francés Edmond Audran compuso la opereta “La Mascotte”, estrenada en París el 30 de diciembre de 1880, que estuvo más de un año en cartel ininterrumpidamente debido al gran éxito que obtuvo.

Las mascotas a menudo se usan en eventos deportivos para representar al equipo y/o animar al publico durante le juego.

[editar] Véase también

[editar] Enlaces externos

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