Alto dimensional

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Alto dimensional

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El alto (dimensional) o altura de un objeto o figura es una longitud o una distancia de una dimensión geométrica, usualmente vertical o en la dirección de la gravedad.

También se usa el término altura para designar la coordenada “vertical” de la parte más elevada de un objeto, o ubicación.

Tabla de contenidos

[editar] Altura en figuras planas

En las figuras planas del plano euclídeo la altura se refiere a la distancia perpendicular a un eje horizontal (fijado por convención). Cuando se usan coordenadas cartesianas (x,y) en el plano, la altura se refiere convencionalmente a la longitud de un segmento paralelo al eje Y.

En un triángulo la altura es la distancia mínima entre un vértice y el lado opuesto del triángulo (dibujado usualmente en posición horizontal). Un triángulo tiene por tanto, tres diferentes alturas según la orientación con la que se dibuje el triángulo.

En un cuadrilátero con al menos dos lados paralelos, la altura es la distancia entre estos dos lados paralelos. El área de un cuadrilátero de este tipo se puede expresar como el producto de la altura por el promedio de las longitudes de estos lados paralelos. Si el cudrilátero es un rectángulo o un cuadrado el área se reduce al producto de la altura por uno de los lados paralelos, al ser estos iguales.

[editar] Altura en tres dimensiones

Trigonometría):

  • En cuanto a planos tridimensionales el Alto corresponde a la coordenada Z que es la que va perpendicular al suelo (vertical), ya que X é Y son asignados a valores horizontales y Z a valores verticales. (Aun que por tradición muchos usen la Y para el valor de altura, es debatible si tomamos en cuenta que son valores horizontales)

[editar] Altura en otros contextos

En simulación 3d:

  • El color Azul representa al eje de las Z,
  • En las Normal Maps (un sistema que simula superfices de detalle por medio de colores) la base azul representa un valor de 0(base). La X(±1) representa el color Rojo y el verde que representa a la Y (±1) dan los valores de elevación (RGB)

[editar] Véase también

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